Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

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Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

Message par Isïana N'iim » 02 Décembre 2016, 18:55

Ceci est l'extrait d'un article de Mass Effect News. Lire l'article complet

[Spoiler]Gameplay d’Andromeda : Combat, Nomade …

Nous le savions déjà, une vidéo de trailer, sous forme de gameplay, était prévue pour ce 1er décembre (horaires US, pour nous autres français, c’était très tôt le matin), lors des The Games Awards 2016. Et, du gameplay, nous en avons également droit pendant quatre bonnes grosses minutes. Sortons le scalpel, il est temps de le décortiquer ! Du moins, après que vous l’ayez vu, bien évidemment.

Watch on youtube.com


Et pour nous y retrouver, nous classerons les différentes nouveautés observées comme précédemment. Et de même, spoilers à gogo, vous êtes prévenu !

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Re: Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

Message par Isïana N'iim » 02 Décembre 2016, 19:18

On a hésité avec Djane sur ce titre : "Sara Ryder mais qu'elle est laide putiiiin !" ... maaaiiiiis ... bon, ça résumait pas tout à fait le trailer :hihi:
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Re: Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

Message par Djane Deckard » 02 Décembre 2016, 19:19

Si pourtant ça le résume vachement bien moi.

Étron.
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Re: Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

Message par Isïana N'iim » 02 Décembre 2016, 19:19

:notbad:
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Re: Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

Message par Seides » 02 Décembre 2016, 23:01

Djane Deckard a écrit :Si pourtant ça le résume vachement bien moi.

Étron.


Je plussoie!
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Re: Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

Message par Rachel Barclay » 09 Décembre 2016, 11:03

Je trouve ça mignon perso, ça change de toutes les bonasses qu'ils nous pondent dans les jeux vidéos :3
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Re: Gameplay d'Andromeda : Combat, Nomade ...

Message par Miho'Shakti Vas Erakis » 10 Décembre 2016, 19:26

Bah je trouve pas ça si moche... Certes les mouvements de la natures mériteraient un peu de fluidité et les expressions de Sara gagneraient à faire un peu moins sociopathe (les autres PJ's ont l'air plus travaillés, mais bon... Il manque du contexte pour juger sur le seul dialogue joué). Mais j'aime bien le travail sur l'armure du krogan de compagnie (patapé!!). Et certaines plantes sont tellement mignonnes avec leur luminescence que je m'attendrait presque à voir une fée clochette apparaître sur un scan. Je sais pas vraiment si c'est un plus ou un moins d'ailleurs. XD
Sinon je suis du même avis que Rachel sur le physique du PJ. Et puis les bonasses qui tabassent, à mon sens, ça ne sert qu'à arrondir les angles en faisant disparaître une histoire de moindre qualité derrière une superbe paire de boobs. Ce que j'espère juste, c'est que ça veuille dire qu'ils ont suffisamment confiance en leur monde et en leur scénario pour partir du principe que la gueule du perso puisse devenir accessoire pour les joueurs.
Perso ça ne m'enlève en rien l'envie d'y jouer, bien au contraire!
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