Animation #5 [Le retour des PNJs !]

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Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Shepard » 15 Avril 2017, 15:46

« Animation du Staff »


Enfin, le 100ème membre ! Nous voulions pour l'occasion vous faire un petit cadeau. Néanmoins, difficile le temps passant de trouver quelque chose d'original. Mais ! Nous avons LA solution. Car c'est un retour que certains attendaient que nous vous proposons. Rien qu'avec cette introduction, les plus anciens auront sans doute compris de quoi il s'agit ! ;)

Le Staff vous propose à nouveau, deux ans jour pour jour, de créer des PNJs à destination des autres membres ! Ainsi, un joueur qui crée un PNJ gagne automatiquement 3 points d'influence. Si le joueur l'accepte, il gagne 5 points d'influences supplémentaires.

L'animation durera 4 mois. Ainsi, le 15 août, toute les propositions de PNJs ne seront plus retenues. Puis durant les 15 jours suivants, le Staff se réunira sous forme de jury pour désigner quelques PNJs proposés qui seront élus comme les meilleurs PNJs de différentes catégories (je vous renvoie à la précédente édition pour savoir lesquels :p).

Code : Tout sélectionner
[color=#FF0000]Formulaire :[/color]
[b]Créateur :[/b] [i]Pseudo de la personne qui crée le PNJ[/i]
[b]Destinataire :[/b] [i]Pseudo de la personne qui est sensée recevoir le PNJ[/i]

[b]Nom complet :[/b]
[b]Sexe :[/b]
[b]Race :[/b]
[b]Âge :[/b]

[b]Description :[/b] Doit contenir à minima :
[i]• Apparence physique globale (s'il n'y a pas d'avatar représentatif)
• Son caractère de manière générale, le trait qu'on retient chez lui/elle
• Les faits marquants de sa vie avant, pendant et après la Guerre contre les Moissonneurs[/i]


Récapitulatif des PNJs proposés:

PNJ
Créateur
Destinataire
Accepté?
Lirkya Rankos
Laan'Garna Nar Tesleya
Layla Archer
Oui
Xiang Zhenya
Layla Archer
Isïana N'Iim
Oui
Drau Raknog
Laan’Garna Nar Tesleya
Laquarius Nix
Oui
Waifu Sang-Hyeok
Laquarius Nix
Laan’Garna Nar Tesleya
Oui
Suna Populi
Laquarius Nix
Layla Archer
Oui
Dralyn
Layla Archer
Laquarius Nix
Oui
Shay Patrick Kenway
Laquarius Nix
Gwennaggan Gwionvarc'h
Oui
Oracle
Layla Archer
Laan'Garna nar Tesleya
Oui
Alitia T'Zela
Layla Archer
Gwennaggan Gwionvarc'h
Oui
Alani Loren
Laan’Garna Nar Tesleya
Isïana N’iim
Oui
Saul Wickman
Laquarius Nix
Kali T'Kando
Oui
Noisette
Jonathan Sinassas
Layla Archer
Oui
Regon Hoji
Esylis
Nissara T'Sironia
Oui
Jack
Layla Archer
Jonathan Sinassas
Oui
Ifena Tuvalos
Layla Archer
Kali T'Kando
Oui
Oria T’Nela
Nissara T'Sironia
Esylis
Oui
Churry
Laan’Garna Nar Tesleya
Laquarius Nix
Oui
Mafyler
Layla Archer
Esylis
Oui
41FR3D Mc Dougal
Esylis
Layla Archer
Oui
Namia I’star
Nissara T'Sironia
Isïana N’iim
Oui


PNJ
Créateur
Destinataire
Accepté?
Sorlan Tolne
Gwennagan Gwionvarc'h
Layla Archer
Oui
Lidos Tolus
Nissara T'Sironia
Esylis
Oui
Gala'bros
Laquarius NIx
Gwennagan Gwionvarc'h
Oui
Sonja L'Soral
Laquarius NIx
Laan'Garna
Oui
Leus Quention
Layla Archer
Laquarius NIx
Oui
Samus Valor
Laquarius NIx
Laan'Garna
Oui
Telu L'Sorol
Laquarius NIx
Layla Archer
Oui


PNJ
Créateur
Destinataire
Accepté?
PET
Séides
Miho'Shakti Vas Maefis
Oui
Eyma
Miho'Shakti Vas Maefis
Séides
Oui


PNJ
Créateur
Destinataire
Accepté?
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Points MEL: Fermé

Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laan'Garna Nar Tesleya » 16 Avril 2017, 14:32

En tant que 100ième membre, j'inaugure l'Event !
Excusez par avance l'absence d'image, mon talent de dessinateur étant proche du zéro (absolu, pas Celsius), je laisse le soin à la destinataire de choisir les traits du PNJ (si toutefois elle l'accepte).

Formulaire :
Créateur : Laan’Garna Nar Tesleya
Destinataire : Layla Archer

Nom complet : Lirkya Rankos
Sexe : Féminin
Race : Drell
Âge : 37 ans

Description :

• Métier (je pose ça là, c’était pas indiqué)
Artificière

• Apparence physique
Image

Lirkya est une Drell à la peau verte aux reflets bleutés. Les écailles dressées de son crâne lui donne un air menaçant qu’adoucissent des yeux bleus foncés. De taille moyenne (1m68), cette femme mure est de corpulence moyenne, ses efforts alimentaires ne parvenant pas à cacher la musculature caractéristique de son espèce. Son bras gauche porte une marque, résidu d’une expérience de laboratoire ayant mal tourné. Depuis cet épisode, Lirkya ne se sépare jamais de ses deux brassards métalliques lui couvrant les avant-bras et les mains. Ces brassards sont décorés d’étranges motifs tribaux dans les tons orangés. Lirkya aime montrer la particularité de son métier, aussi son plastron de travail est décoré dans le dos d’une magnifique explosion au souffle bleuté. Ses jambes sont également protégées de cuissards métalliques, de couleur gris foncé. Elle porte également un casque de protection couvrant intégralement sa tête, dont la visière n’est abaissée que dans son laboratoire.

• Son caractère

Lirkya est une femme déterminé et droite. Son métier ne lui autorisant aucun écart, c’est une habitude qu’elle garde en public. En privé en revanche, la détente prime : elle ne saurait rester calme éternellement. Sociable, elle apprécie la compagnie des autres, tant que ce ne sont pas des hommes, elle qui ne peut tolérer personne dans son laboratoire pour des raisons de sécurité. Contrairement à beaucoup de membre de son peuple, Lirkya est athée. Elle a vu dans sa vie trop d’horreurs pour croire en une quelconque puissance supérieure bienfaisante. Elle respecte néanmoins les croyants. Elle voue néanmoins un respect absolu aux Hanaris qui ont sauvés son peuple, et ne tolère pas que quiconque agresse ou manque de respect à un membre de cette espèce.

• Les faits marquants de sa vie

Née sur Oméga, Lirkya grandit au milieu des bandits de toute espèce. Elle ne connaît pas son père, et est élevée par sa mère, membre d’un groupe de mercenaire dont elle est experte en armement. Elle vit une enfance mouvementée. D’abord protégée par sa mère en raison de son jeune âge, dès son adolescence elle ne peut plus refuser les avances des mercenaires du groupe, où les filles sont rares. Elle tire de cette période une aversion profonde pour les hommes, dont elle essaye de s’éloigner au maximum.

Avec sa mère, elle apprend très vite le maniement des armes, et développe une passion pour les munitions. Travaillant avec sa mère dans le développement de nouvelles possibilités en armement électromagnétique explosif, elle devient spécialiste dans ce domaine.

Durant la guerre contre les Moissonneurs, le groupe mercenaire se disloque : Certains veulent profiter de cette opportunité, d’autre préfère ne pas s’en mêler. Si Lirkya est dans le deuxième groupe, sa mère choisit le premier car elle souhaite voir ce que ses dernières créations donnent à l’échelle réelle. Lirkya fini par se séparer du groupe à la fin de la guerre, ayant appris la mort de sa mère alors qu’une de ses armes avait eu un dysfonctionnement.

Ayant acquis un cargo léger civil, elle le transforme en laboratoire et erre dans la galaxie en vendant ses armes.

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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Layla Archer » 16 Avril 2017, 14:52

Une drellette qui aime s'envoyer en l'air... avec des explosifs hein :watch:

Si j'accepte ? Bah... Évidemment ;)
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Layla Archer » 16 Avril 2017, 19:17

Formulaire :
Créateur : Layla Archer
Destinataire : Isïana N'Iim

Nom complet : Xiang Zhenya
Sexe : Féminin
Race : Humain
Âge : 31 ans

Description :
Apparence :
Image
Signe distinctif : A une nette préférence pour la couleur bleue dans sa garde robe. Porte souvent des lunettes comme accessoires vestimentaire.

Caractère : Xiang est une jeune femme sympathique. Elle se montre relativement timide avec les inconnues mais très sociable une fois la glace brisée. Elle est plutôt facile à vivre et peu même être d'humeur farceuse. Elle ne montre aucune animosité particulière même si en raison de son monde natal, elle a quand même un peu d’appréhension envers les Turiens, même si depuis le temps elle en a quelques uns parmi ses amis.

Histoire :
Née sur Shanxi il y a 31 ans, des parents d'origine chinoise et occupant la fonction de biologistes, Xiang passa son enfance dans un monde en pleine reconstruction suite à la Guerre du Premier Contact. Elle partit sur Terre pour ses études et ressortie de l'université de Hong Kong avec un diplôme en climatologie. Malheureusement, quelques mois plus tard les Moissonneurs attaquèrent. Elle survécu au conflit en se cachant avec sa famille dans le laboratoire de ses parents situés dans une zone isolée et inhabitée.

Après la Guerre, elle débuta son travail sur Nodacrux où ses connaissances en climatologie aidèrent à la sélection de terrain où les vents seraient favorable à l'installation des colonies sur un monde à l'atmosphère chargés de pollens hautement allergène. Elle fut par la suite embauchée sur la colonie de Siréza pour étudier le climat de la planète et ainsi commencer à élaborer les modèles prédictif pour les systèmes de prévision météorologiques. [/i]
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laan'Garna Nar Tesleya » 17 Avril 2017, 10:14

Dites bonjour à Raknog :bisous:

Formulaire :
Créateur : Laan’Garna Nar Tesleya
Destinataire : Laquarius Nix

Nom complet : Drau Raknog
Sexe : Masculin
Race : Krogan
Âge : 453 ans

Description :

• Apparence physique

Raknog est un grand Krogan de 2m07. Sa bouche au sourire carnassier est déformée par une cicatrice parcourant sa joue droite. Ses yeux reptiliens sont toujours alertes et à la recherche de la moindre information. Il arbore fièrement une bosse indiquant un mode de vie sain, qui se retrouve également dans son corps musculeux. De même, il met un point d’honneur à toujours porter une armure brillante et porte une attention particulière à son M7-Bombardier qu’il a toujours à portée de main, ainsi qu’à un Fracasseur qu’il chérit plus que tout.

• Son caractère

Déjà effrayant de par sa carrure, Raknog est un véritable tueur de masse sur les champs de bataille. Le voir se dresser devant soi est signe d’une mort certaine et brutale. Celui qui se trouve dans cette situation a pour dernière vision un immense rictus débordant de plaisir.
En privé néanmoins, c’est autre chose. Raknog n’a pas pu garder longtemps secrète sa passion pour les personnes du même sexe. Il est gay, et assouvi ses désirs dans les maisons closes des villes où il passe.

• Les faits marquants de sa vie

Né sur Tuchanka, Raknog montre déjà des signes de violence avant ses 15 ans. Son passage à l’âge adulte est marqué par des déferlements de rage soudain, qui disparaissent aussi brutalement qu’ils arrivent. Son rite de passage à l’âge adulte se déroule sans souci, et à l’âge de 40 ans il quitte le clan à bord d’un vaisseau de liaison et se retrouve à la Citadelle. Là, il travaille comme mercenaire durant une centaine d’année. D’abord réticent à cette idée, il finit par accepter de travailler avec des turiens, peuple qu’il finira par apprécier pour sa droiture martiale.
Les années qu’il passe à la Citadelle lui permettent de connaître les moindres recoins de l’endroit, et en font un indic de choix pour quiconque cherche des informations sur une personne.
Durant la guerre contre les Moissonneurs, Raknog assouvit ses besoins sanguinaires autant qu’il peut et massacre à tours de bras quiconque se dresse devant lui. Il en parle comme d’un souvenir exaltant.
Il a depuis repris son activité d’indic, et gère un réseau de renseignement privé dans la citadelle.

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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laquarius Nix » 17 Avril 2017, 14:10

Oh oui oui oui ! Je prends, évidemment. Juste comme je les aime. Il aura plus besoin de maison close
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laquarius Nix » 17 Avril 2017, 17:20

Formulaire :
Créateur : Laquarius Nix
Destinataire : Laan’Garna Nar Tesleya

Nom complet : Waifu Sang-Hyeok
Sexe : Féminin
Race : Humain
Âge : 21 ans

Description :
• Apparence physique globale :
Image
Goût prononcé pour le rose et les tenues légère, plus agréable à porter selon elle, Waifu est relativement petite, 1m60 environ, et fluette, entre 50 et 60 kg de muscle.
• Son caractère de manière générale, le trait qu'on retient chez lui/elle :
Ce qui marque le plus quand on croise ce petit bout de femme c'est son aisance à parler et sa difficulté à s'arrêter, véritable moulin à parole, Waifu semble pouvoir passer des heures à parler en continu, sans boire. Elle est très avenante et n'hésite pas à être tactile quand il s'agit de montrer son affection. Difficilement contrariée, elle est capable de remonter le moral de n'importe qui au travers de sa gentillesse et de son altruisme sans égal.
• Les faits marquants de sa vie :
Née à l'est de l'Asie, Waifu a passée une enfance plutôt calme. Ses parents programmeurs lui ont donné le goût pour l'informatique et l'électronique. Très vite, elle apprend à pirater les systèmes les plus simples. Dans le même temps, elle se rend compte des avantages procurés par son physique et se met à en jouer pour se tirer de situations tendues ou obtenir plus de matériel.
Lors de l'attaque des Moissoneurs Waifu est adolescente, elle est évacuée mais ses parents n'ont pas cette chance. Dès lors, elle se retrouve livrée à elle même et met à profit ses compétences en piratage pour voyager clandestinement. C'est comme ça qu'elle rencontre Laan'Garna Nar Tesleya. Alors que celui-ci est en escale, Waifu entre par effraction dans son vaisseau et se cache dans la soute. Malheureusement c'était sans compter sur Jaraan qui détecte une anomalie instantanément. C'est ainsi que se rencontrent Waifu et Laan.
Dernière édition par Laquarius Nix le 17 Avril 2017, 23:05, édité 4 fois.
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laan'Garna Nar Tesleya » 17 Avril 2017, 17:26

Ma foi, une jeune humaine fan de programmation et aventurière... c'est évidemment accepté !
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laquarius Nix » 17 Avril 2017, 23:56

Formulaire :
Créateur : Laquarius Nix
Destinataire : Layla Archer

Nom complet : Suna Populi
Sexe : Féminin
Race : Turienne
Âge : 32 ans

Description :


• Apparence physique globale :
Image
Un regard plein de rêve, une voix plus douce que de la soie et des courbes qui n'ont rien à envier aux Asaris : voilà le genre de carapace qui enferment Suna. Sa peau est grise, tout à fait classique, mais en l'écoutant parler et en fixant son visage lorsqu'il se meut on croit voir apparaître des reflets ambrés. Sa tête est couverte par un tatouage partant du coin droit de sa bouche pour rejoindre l'extrémité gauche de son œil gauche en décrivant d'envoûtantes arabesques. Autre particularité, une de ses crêtes, à droite de son crâne est fendue et désormais brille, à la place, un anneau finement manufacturé.

• Son caractère de manière générale, le trait qu'on retient chez lui/elle :
Suna est rêveuse, elle emporte quiconque prend le temps de s'arrêter pour l'écouter dans un voyage fantastique par delà les limites de notre connaissance. Lorsque l'on est près d'elle, on pourrait croire que la violence a quitté ce monde. En observant les constellations aux creux de ses iris, on plonge dans une mer de douceur où rien ne peut nous atteindre, un lieux sacré, enfermé dans les yeux de Suna, où nul mal ne saurai être fait. D'un calme olympien, cette imperturbable stoïcienne agit comme un véritable inhibiteur sur son entourage, d'aucun pourrait affirmer connaître les sentiments qui traversent cette Dame de pureté.

• Les faits marquants de sa vie avant, pendant et après la Guerre contre les Moissonneurs :
Suna n'a jamais connu ses parents, d'aussi loin qu'elle se souvienne elle était aux mains d'un salop, un humain qui la traitait comme une chienne. Passage à tabac, humiliation, cet éternel alcoolique lui a fait subir les pires souffrances que ce monde peut imaginer. Malgré tout, malgré ça, Suna n'a jamais bronché, recevant toujours plus, aucun sentiment n'a filtré au travers de sa carapace.
Puis, les Moissonneurs ont attaqué, le feu, le sang, la destruction, rien, rien ne pu ébranlé Suna, elle se leva, marcha jusqu'à son tortionnaire désemparé, ramassa le couteau qu'il avait laissé sur la table. Elle marcha sur la route du pèlerinage et, dans cette prière silencieuse, au milieu des cris, des pleurs, des lumières, elle frappa, une fois, un coup seulement. Elle vit la lame briller d'un éclat rouge, illuminée par le laser d'un Moissonneur d'abord, puis elle vit perler toutes ses émotions le long du croc, tout ce rouge qui envahissait la surface si lisse et pure il y a à peine une seconde de cela. Ce rouge était oppressant, il était partout, il emplissait les murs, il éblouissait les fenêtres, il se rependait sur le sol, il rongeait le couteau. Il rampait vers Suna, il lui tendait ses bras, l'appelait, l'invitait, la tentait, lui susurrait à l'oreille, il voulait rentrer en elle, prendre possession de son corps, de son esprit. La force manquait à la jeune Turienne, pouvait-elle seulement résister ? Cette chose ne semblait pas si horrible comparée à l'homme, pourquoi ne pas s'y abandonner ? Petit à petit, elle sentait sa volonté la quitter et quelque chose prendre le dessus, quelque chose d'inconnu, quelque chose de malsain. Alors qu'elle se sentait perdue, la porte de la baraque s'ouvrit à la volée. Suna respira, les machines venaient pour elle, elles la garderaient loin de ces sentiments impurs, elle attendit le laser rouge, ce rouge qui avouerait sa défaite face à elle et n'aurait pas le choix mais d'en terminer, de finir cette vie. Au lieu de ça, elle fut attrapée par le bras et tirée hors de la maison. Des voix retentissaient, lui parlaient, mais rien ne la touchait, elle restait immobile, le couteau était resté dans le dos de l'homme, le rouge avec. Elle n'avait pas gagné, elle voyait toujours la chose à travers la vitre explosée, cette chose qui l'implorait de revenir, de se débarrasser des gêneurs qui les séparaient toutes les deux. Soudain, Suna senti avec effroi quelque chose courir le long de son dos, elle porta la main à sa tête, et le senti, le rouge, il était là sur une de ses crêtes, il voulait toujours prendre possession d'elle. Alors Suna se leva à nouveau et marcha encore, elle retourna dans la maison, elle ignora les cris qui lui disaient de revenir, elle ignora les machines gargantuesques qui apportaient la mort, elle ignora tout, il n'y avait rien si ce n'est elle et la chose dans la maison. Quand elle mit un pied sur le seuil, le rouge était là, il l'accueillait, l'attendait, l'espérait. Suna avança, retira l'arme fichée dans l'homme. Rien ne la retiendrait. D'un geste précis, assuré, net, elle trancha la crête où se trouvait le rouge, Suna jeta ce morceau d'elle et l'arme aux pieds de son tortionnaire. Elle vit la chose se tordre, enrager, la regarder avec haine, Suna n'avait pas peur, elle était sauve, elle avait gagné. Du bleu vint se joindre au rouge, il voulait la protéger, la garder de ce rouge malsain. C'est ainsi que la Turienne quitta cet endroit, au milieu du carnage perpétré par les Moissonneurs.
Depuis, Suna se consacre entièrement aux autres, elle tente de les protéger du rouge, elle essaye de guérir les blessures tellement profondes que même les meilleurs médecins ne peuvent les soigner et elle rêve d'un monde où le rouge aurait été vaincu. Ce monde existe, dans les yeux de Suna.
Dernière édition par Laquarius Nix le 18 Avril 2017, 12:40, édité 1 fois.
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Isïana N'iim » 18 Avril 2017, 08:53

Et oui j'accepte volontiers Lala :brille:

Faut que je réfléchisse à quelques uns à proposer :gné:
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Layla Archer » 18 Avril 2017, 12:44

:brille:

Une Tutu un peu pas bien dans sa tête

Bien sûr que je prend ;)
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Layla Archer » 18 Avril 2017, 13:31

Formulaire :
Créateur : Layla Archer
Destinataire : Laquarius Nix

Nom complet : Dralyn
Sexe : Mâle
Race : Elcor
Âge : 95 ans

Description : Doit contenir à minima :
• Apparence physique globale
Image
[i]Signe distinctif :
Peau plutôt sombre pour un Elcor. Adore les couleurs verte et jaune. Longue cicatrice le long du flanc gauche.

Caractère : Dralyn est un Elcor pour le moins classique. Il est de nature calme et posé. Son goût pour les secrets et les armes lui procura sa double activité : propriétaire et vendeur d'arme d'un côté, trafiquant d'information de l'autre. Il ne laisse pas grand chose transparaître de sa vie privée sans doute en raison de la nature de ses activités. Cependant son goût pour les Asari est connu de tous...

Biographie : Dralyn est né sur Dekuuna, le monde natal des Elcors de parents travaillant dans l'administration. Ce n'est que bien des années plus tard, qu'il se prit de passion pour l'informatique, les secrets et les armes en général. Il quitta sa planète pour Illium où il devint à la fois un trafiquant d'information tout en gérant officiellement une petite armurerie. Ses compétences et la qualité de ses services on souvent amené à penser qu'il était un agent du Courtier de l'Ombre ou des Seeders, mais il n'a jamais rien confirmer ou infirmer quoi que ce soit allant dans ce sens.

En tout cas, il dispose d'une influence certaine dans la haute société de la planète, ce qui lui permet de bénéficier aussi bien de protection que de quelques avantages. Pendant la Guerre, il quitta la planète pour une destination connue de lui seul, mais il revint aussitôt le conflit terminé et reprit un rythme d'activité normal en un temps record.
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laquarius Nix » 18 Avril 2017, 13:35

Ma foi, un informateur influent qui est plus impressionnant qu'un Krogan.. Comment dire non ? ^^ C'est un grand oui
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Laquarius Nix » 18 Avril 2017, 23:50

Formulaire :
Créateur : Laquarius Nix
Destinataire : Gwennaggan Gwionvarc'h


Nom complet : Shay Patrick Kenway -abrégé Shay P. Kenway-
Sexe : Mâle
Race : Humain
Âge : 33 ans


Description :
• Apparence physique globale :
Image
Une petite barbe naissante, des cheveux qui tombent en mèches sur le visage, la pommette droite légèrement entaillée et un petit sourire en coin. Voici Shay P. Kenway, un homme massif d'environ 1m85. Taillé dans le marbre, ce colosse possède une voix s'accordant avec cette caractéristique : chaque fois qu'il ouvre la bouche, on peut entendre rouler les vagues au fond d'une caverne sur les bords des côtes du Royaume-Uni. Un léger accent trahis des origines autres qu'anglaise, peut être Écossaise -qui sait-. Son teint est un peu hâlé et son regard sombre. Il porte un grand manteau raffiné, certains disent que les coutures sur le col sont faites en fil d'or, Shay éclate de rire chaque fois qu'on lui pose la question.


• Son caractère de manière générale, le trait qu'on retient chez lui/elle :
Quand on croise Shay dans un pub, la première réaction ressemble à "J'espère qu'il sera dans mon camp si ça part en générale". Il est vrai que devant cette force de la nature peut éloquente même un Krogan y réfléchi à deux fois. Mais cela ne vient pas que du physique, l'Humain dégage une aura puissante, rassurante pour ses proches et amis, elle est oppressante et impressionnante pour ses opposants. Néanmoins, il ne s'agit là que d'une façade, au fond, Shay garde un amour profond pour les siens, famille comme cercle intime. Il vit pour son petit neveu, ce qu'il lui reste de sœur, et son amie la plus proche : Camille. Pour lui, rien ne vaut plus que la famille, c'est comme ça qu'il a obtenu sa petite cicatrice. Il est prêt à se battre pour faire valoir ses idéaux et défendre ce qui lui est cher, peu importe l'adversaire.


• Les faits marquants de sa vie avant, pendant et après la Guerre contre les Moissonneurs :
Élevé avec sa sœur, plus âgée de 2 ans, au Royaume-Uni dans le manoir familial, Shay touche à tous les arts, que ce soit les lettres, les nombres, la sculpture, la peinture ou la physique. Très vite, ses parents notent une facilité assez déconcertante pour tout ce qui tourne autours des mathématiques, même celles de haute voltige, et plus particulièrement dans les raisonnement probabilistes. C'est donc sans surprise qu'ils essayent de le faire travailler dans la finance, il excelle pour anticiper des mouvements de bourse mais se lasse très rapidement.
A l'aube de ses 20 ans, Shay se découvre une nouvelle passion : la gente féminine. Le jeune homme a été gâté par Mère Nature et possède tous les atouts pour plaire dans les boites de nuits locales. Il va de conquête en conquête, se bat avec des ex jaloux ou des copains un peu trop possessifs, rentrant parfois avec des bleus par ci, par là. Il courait alors dans la chambre de sa sœur et celle-ci pansait ses plaies en le réprimandant. Puis tout deux riaient aux éclats quand Shay racontait sa soirée. Sa vie lui plaît.
Alors qu'il a 24 ans, sa sœur accouche d'un petit garçon, elle le nomme Patrick en souvenir de son grand-père. Shay est immédiatement sous le charme et se lie à son neveu, son deuxième prénom à la même origine et il doute que sa sœur l'ait repris juste pour le vieil homme qu'ils ont à peine connu.
Viens ensuite le chaos, les Moissonneurs débarquent, ravagent, tuent, déchirent. Le manoir est attaqué, Shay réussi à s'enfuir avec Patrick, mais pas sa sœur. L'homme a tout perdu ce jour, tout sauf Patrick, la chair de sa sœur. Le bambin n'a que 3 ans à ce moment et se retrouve catapulté dans les bas-fonds intergalactiques. Pour survivre, Shay entame une carrière dans les combats clandestins. Il se fait rapidement un nom, pas seulement par ses exploits -il n'est pas un combattant hors pair mais possède un ratio de victoire/défaite plutôt décent-, mais aussi et surtout par la justesse de ses paris sur les jeux illégaux. Il amasse un pactole conséquent durant la guerre. Une fois finie, il part mettre son neveu à l'abri et paye pour sa protection avec l'argent obtenu. Pendant ce temps, il vogue de bar en bar avec un but : trouver un job stable et légal. C'est ainsi qu'il franchit la porte du Daoine Beag, il se dirige vers le comptoir et dépose un datapad devant Gwenn. Quand leurs yeux se rencontrent, un phénomène se produit : ils savent tout deux pour quoi l'autre se bat.


-Camille :
Voici le Dread Drink, un pub peu recommandé sur Oméga où traîne pas mal de monde. Shay a besoin de se détendre et il sait qu'il rencontrera des Asaris aux mœurs légères ici. Il est assis seul à une table en train de siroter un bière pendant qu'il parcourt une liste de commerce possiblement enclin à l'embaucher sur un datapad. A peine a-t-il posé sa chope vide qu'une serveuse vient se trémousser devant lui, il lui sourit et commande une autre bière en ajoutant quelques crédits, celles-là ne quitteront pas leur poste, pas la peine de s'attarder dessus mais un petit pourboire n'a jamais blessé personne.

Soudain, du fracas se fait entendre dehors, la porte s'ouvre à la volée et une Humaine se retrouve propulsée au milieu du pub, à terre. Shay fronce les sourcils, personne ne se lève, c'est mal vu par ici, mais il n’apprécie guère le geste. Un Humain rentre à sa suite.
"Debout !"
Il l'attrape par le bras, on a l'impression qu'il va déboîter son épaule. Il la pousse en direction du comptoir et apostrophe le Galarien derrière, l'Humaine s'affale sur le métal.
"Eh toi ? Combien pour elle ?"
Shay éteint son datapad et s'apprête à partir. Il ne peut supporter un tel comportement. Il voit l'homme attraper la femme par les cheveux pour montrer son visage au barman.
"Tu croyais pouvoir me baiser au calme parce que t'es ma sœur ? Hein ? Réponds !"
Il la secoue par les cheveux. Le sang de Shay ne fait qu'un tour. Sœur ? Cette femme est sa sœur ? Le colosse se lève, les regards se tournent vers lui. Le frère indigne ne le remarque pas, il est trop occupé à humilier la jeune femme à côté de lui. Elle est plus petite que lui, dans les 1m65, elle a de long cheveux blonds et le corps amaigri par un manque flagrant de nourriture.

Shay avance vers le comptoir. Il sent la tension se créer dans l'air, les regards inquisiteurs braqués sur lui. Rien ne l'arrête. Arrivé derrière l'Humain, il pose sa main sur son épaule.
"Excuse moi."
Il fait pivoter le monstre et lui assène un coup de tête magistral. L'homme tombe au sol en se tenant le nez, ses lèvres rougissent. Shay tourne lentement sur lui même, fixant un à un chaque personne dans le pub.
"Des volontaires ? Non ? Très bien. -il attrape la fille par le bras et s’adresse à elle assez fort pour être entendu de tous- On part."

Trois pas plus tard, la femme hurle et pousse Shay, lui évitant ainsi de se retrouver avec une lame dans le dos. Un monstre et lâche de surcroît, cet énergumène mérite une leçon de conduite. L'homme attaque à nouveau, sans relâche. Shay évite, recul, dévie le bras de son assaillant mais ne trouve pas d'issue. Lui vient alors une idée saugrenu, il évalue rapidement les probabilités de succès en prenant en compte les mouvements précédents de son adversaire, son gabarit, son agilité estimée et d'autres paramètres. Il attend que l'homme amorce son bras et plonge en avant pour le plaquer au sol. La lame le touche et lui ouvre le visage, rien de grave, il s'en remettra. Au sol, il maîtrise facilement son assaillant en bloquant ses bras avec ses genoux et appuis son propre bras droit sur le torse du dégénéré. Il lui arrache le couteau des mains et voit la peur s'ancrer sur le visage ensanglanté du bougre. Il lui sourit en coin avec un petit haussement du sourcil gauche.
"Alors ? On la ramène moins là, si ?"
L'autre se démène pour se libérer. Shay lève le bras lentement. Il lit toutes les émotions dans les yeux qui lui font face. Il abat la lame. *SCHTONG* Shay sourit de plus belle.
"Ne t'en fais pas tu dormiras ce soir. Tu vas même dormir tout de suite, tu auras juste un peu mal à la tête demain matin."
Il attrape l'homme par le col, tire vers lui puis pousse violemment. Le crâne percute le sol et son propriétaire s'évanouit instantanément.

Shay se lève attrape la fille par le bras, et la tire vers lui. Il foudroie l'assemblée du regard. Une fois que chacun est revenu à son occupation, il écarte la fille, sort un petit morceau de tissu de sa poche et le lui tend.
"Tiens, sèche tes larmes. Quel est ton nom ?"
"Camille.."
"He bien Camille, je te laisse le choix, tu peux me suivre et faire ce que tu veux en me connaissant ou partir seule et faire ce que tu veux seule."
Elle rigole et tend le mouchoir.
"Un gentleman ne me ferait pas de mal."
Shay repousse son bras et enlève son manteau.
"Tu peux garder le mouchoir. Il est important pour moi alors ne le perd pas. -il jette sa veste sur ses épaules nues et lui sourit- Il fait froid dehors."
"Vous êtes sûr ?"
Shay se frotte la tête.
"'Vous' ? Je fais si vieux que ça ?"
Ils sortent du Dread Drink dans un éclat de rire.


-Datapad présenté à Gwenn :
CV de Shay Patrick Kenway
Humain de 33 ans, je suis actuellement à la recherche d'un emploi. J'ai des compétences en lutte et peut donc remplir le rôle d'agent de sécurité ou garde personnel. Vous avez peut être entendu mon nom dans des endroits peu fréquentables. Il est vrai que ces lieux détiennent une part de ma vie, mais je cherche à me ranger et rien ne vous coûte de me donner une chance. Je suis aussi un probabiliste performant et habile avec les chiffres, je peux gérer les questions portant sur les mathématiques à très grande vitesse et à moindre coût. Je ne suis pas habitué à ce genre de situation et m'excuse pour le caractère peu formel de ce cv.
Dernière édition par Laquarius Nix le 19 Avril 2017, 10:11, édité 1 fois.
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Re: Animation #5 [Le retour des PNJs !]

Message par Gwennaggan Gwionvarc'h » 19 Avril 2017, 10:03

J'adore !!!! Merci ! *.*
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Gwennaggan Gwionvarc'h
Appelle-moi Gwenn, …

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